Unity上で3Dステージを作成。ArtNet経由でDMX信号を受信し、各種MAシステムから照明を制御。MMD, モーション, 楽曲 © 2016 cover corp.
ステージ、照明、カメラを実装し3Dライブエンターテイメントを制作。照明、カメラ操作も自身で行いました。